Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή ξεκαθάρισε ότι δεν μπορεί να επιβάλει στις εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών να διατηρούν τα παιχνίδια τους διαθέσιμα μετά την απόσυρσή τους από την αγορά, ανοίγοντας όμως τον δρόμο για έναν εθελοντικό κώδικα συμπεριφοράς σχετικά με τη διαχείριση του λεγόμενου «τέλους ζωής» των τίτλων.
Η συζήτηση έχει φουντώσει μετά τη δικαστική κόντρα της γαλλικής καταναλωτικής οργάνωσης UFC-Que Choisir με τη Ubisoft, έπειτα από το κλείσιμο των servers του online racing game «The Crew», που κατέστησε το παιχνίδι μόνιμα μη προσβάσιμο για όσους το είχαν αγοράσει. Η υπόθεση στηρίζεται και από την καμπάνια «Stop Killing Games», η οποία γεννήθηκε ακριβώς από αυτή την αντίδραση των παικτών και των καταναλωτών.
Σύμφωνα με το Reuters, η Κομισιόν επικαλέστηκε τους κανόνες περί πνευματικής ιδιοκτησίας και γενικότερα τα ισχύοντα δικαιώματα, σημειώνοντας ότι δεν της επιτρέπουν να επιβάλει υποχρέωση διαρκούς λειτουργίας των παιχνιδιών. Αντί γι’ αυτό, προτίθεται να συνεργαστεί με οργανώσεις καταναλωτών και αρμόδιες αρχές, ώστε να ενισχυθεί η ενημέρωση για τα υπάρχοντα δικαιώματα και να πιεστεί η αγορά προς λύσεις με μεγαλύτερη διάρκεια ζωής για τα παιχνίδια.
Από την πλευρά της, η Ubisoft υποστηρίζει ότι οι παίκτες αγοράζουν περιορισμένη πρόσβαση και όχι πλήρη ιδιοκτησία, ενώ η UFC-Que Choisir κατηγορεί την εταιρεία ότι παραπλάνησε τους καταναλωτές για το πόσο θα παρέμενε διαθέσιμο το παιχνίδι και ότι επέβαλε άδικους συμβατικούς όρους. Η υπόθεση πλέον έχει μετατραπεί σε δοκιμασία για το πώς θα αντιμετωπίζονται στο εξής τα ψηφιακά προϊόντα όταν οι εταιρείες αποφασίζουν να τα αποσύρουν.






